Linux高性能网络编程十谈 | 工具篇
1其乐融融 发布于 2023/11/02 01:56:51
上篇文章主要是介绍《Linux高性能网络编程十谈|协程》,整理如何设计高性能网络编程,接下来的两篇文章主要介绍工具和性能问题分析的总结,有相关的问题可以在留言区留言,我将解答大家的疑问。
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其乐融融 发布于 2023/11/02 01:56:51
上篇文章主要是介绍《Linux高性能网络编程十谈|协程》,整理如何设计高性能网络编程,接下来的两篇文章主要介绍工具和性能问题分析的总结,有相关的问题可以在留言区留言,我将解答大家的疑问。
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其乐融融 发布于 2023/11/02 01:56:34
通常我们写一个linux的client和server,但是怎么提升性能?系统是如何快速处理网络事件?因此本文就来谈谈IO复用和模式。
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其乐融融 发布于 2023/11/02 01:56:31
在谈《系统调用》之前,先解答上一篇留下的一些问题:(1)发送方法返回成功后,数据一定发送到了TCP的对端么?(2)1个socket套接字可能被多个进程在使用,出现并发访问时,内核是怎么处理这种状况的?
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其乐融融 发布于 2023/11/02 01:56:24
谈完上一篇《Linux高性能网络编程十谈|网络篇》,我们继续探索高性能网络编程,但是我觉得在谈系统API之前可以先讲一些Linux底层的收发包过程,如下这是一个简单的socket编程代码:
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其乐融融 发布于 2023/11/02 01:56:21
最近又到了面试季,高性能网络编程对于后端程序猿是必备的知识考点,于是为了方便大家(也方便自己),整理了高性能网络编程十谈,本篇是网络篇,主要介绍一些通用的网络知识,温故知新。
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