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在OpenHarmony中使用Bytrace

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一、性能问题分析方式

一般来说,我们发现程序卡顿,排除其他程序问题和硬件问题,那一定是自身程序中某个位置运行时,消耗的时间过长导致,要找到耗时的代码段,才能有针对性的进行优化,那第一个问题就是如何找到耗时的代码段。

首先我们能想到,在程序中可能存在问题的地方,加入计算时间差的代码,然后不断缩小范围,找到最终耗时的点

#include <sys/time.h>
uint64_t GetTimeStampUS()
{
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return tv.tv_sec * 1000000 + tv.tv_usec;
}
.....
void FuncA()
{
uint64_t t1 = GetTimeStampUS();
FuncB();
uint64_t t2 = GetTimeStampUS();
FuncC();
uint64_t t3 = GetTimeStampUS();
printf("FuncB cost : %llu,FuncC cost : %llu\n",t2-t1,t3-t2);
}

这种方式最终也能解决问题,但是会有一些缺点:

1,对于大型项目来说,要经过大量的【编译,执行验证,添加代码】迭代,消耗大量时间。

2,排查到问题后,需要把测试代码删除,下次排查时又要重新添加代码。

3,通过查看文本log方式分析,不直观。

下面我们看看如何使用bytrace来分析问题。

二、在OpenHarmony中使用Bytrace

1、在BUILD.gn中添加对bytrace的依赖。

external_deps = [
"bytrace_standard:bytrace_core",
]

2、添加头文件

#include 

3、添加打点代码

void FuncA() {
StartTrace(BYTRACE_TAG_GRAPHIC_AGP, "funcB");
funcB();
FinishTrace(BYTRACE_TAG_GRAPHIC_AGP);
}

代码部分完成了,编译更新到开发板,然后使用下面命令来抓取log:

hdc shell bytrace -t 10 -b 8192 graphic > ~/logs/log.ftrace

参数说明:

  • -t 10 : 从运行命令行开始,抓取10秒时间(非必要参数,默认5秒)。
  • -b 8192 : 使用8192kb(8M)内存来缓存数据(非必要参数,默认2048kb)。
  • graphic : 抓取graphic类型的trace,对应上面代码中的BYTRACE_TAG_GRAPHIC_AGP。

最后把抓取的结果保存到log.ftrace这个文件中(文件后缀名非限定,txt也行),通过文本编辑器打开查看。

到目前为止,看起来跟加入时间差代码的方式差不多,还是打点看log,接着往下看。

三、优化打点

把bytrace的打点代码封装起来,xtrace.h:

#include 
#include "bytrace.h"

class XTrace
{
public:
XTrace(std::string fname);
~XTrace();
};

xtrace.cpp:

XTrace::XTrace(std::string fname)
{
StartTrace(BYTRACE_TAG_ZCAMERA, fname);
}

XTrace::~XTrace()
{
FinishTrace(BYTRACE_TAG_ZCAMERA);
}

这样我们用起来就更方便了:

void FuncB(){
XTrace trace1(__func__);
}

void FuncA(){
{
XTrace trace1(__func__);
FuncB();
{
XTrace trace2(__func__);
FuncC();
}
}

函数开始,创建XTrace对象时,构造函数调用StartTrace。函数结束或离开作用域,栈中的对象会自动释放,析构函数调用FinishTrace。

当然这种方式也可以用于时间差打点。

四,可视化看log

https://ui.perfetto.dev

这个网站需要科学方法访问,首次访问后有了缓存,后续就可以离线访问了。

在OpenHarmony中使用Bytrace-开源基础软件社区

我这边把网页保存下来了,在本地开web服务,通过127.0.0.1也可以使用,首先点击左上角Open trace file打开log.ftrace,右边会显示出函数调用的火焰图,点击其中一个函数,在下方可以看到准确的执行时间,基本操作:

  • 键盘w,s:时间轴缩放
  • 键盘a,d:左右移动

可视化看时间轴就非常直观了,横条越长,消耗时间越多。

五、OpenHarmony对bytrace的集成

我们在OpenHarmony使用bytrace,除了以上的便利以外,最重要的是OpenHarmony的代码中已经大量使用了bytrace,下面是我整理的已经集成bytrace的模块。

tag

define

description

ability

BYTRACE_TAG_ABILITY_MANAGER

Ability Manager

ace

BYTRACE_TAG_ACE

ACE development framework

app

BYTRACE_TAG_APP

APP Module

ark

BYTRACE_TAG_ARK

ARK Module

binder

Binder kernel Info

disk

Disk I/O

distributeddatamgr

BYTRACE_TAG_DISTRIBUTEDDATA

Distributed Data Manager

dsoftbus

BYTRACE_TAG_DSOFTBUS

Distributed Softbus

freq

CPU Frequency

graphic

BYTRACE_TAG_GRAPHIC_AGP

Graphic Module

i2c

I2C Events

idle

CPU Idle

irq

IRQ Events

mdfs

BYTRACE_TAG_MDFS

Mobile Distributed File System

memory

Memory

memreclaim

Kernel Memory Reclaim

misc

BYTRACE_TAG_MISC

Misc Module

mmc

eMMC commands

msdp

BYTRACE_TAG_MSDP

Multimodal Sensor Data Platform

multimodalinput

BYTRACE_TAG_MULTIMODALINPUT

Multimodal Input Module

notification

BYTRACE_TAG_NOTIFICATION

Notification Module

ohos

BYTRACE_TAG_OHOS

OpenHarmony

pagecache

Page cache

regulators

Voltage and Current Regulators

rpc

BYTRACE_TAG_RPC

RPC and IPC

sched

CPU Scheduling

sensors

BYTRACE_TAG_SENSORS

Sensors Module

sync

Synchronization

window

BYTRACE_TAG_WINDOW_MANAGER

Window Manager

workq

Kernel Workqueues

zaudio

BYTRACE_TAG_ZAUDIO

OpenHarmony Audio Module

zcamera

BYTRACE_TAG_ZCAMERA

OpenHarmony Camera Module

zimage

BYTRACE_TAG_ZIMAGE

OpenHarmony Image Module

zmedia

BYTRACE_TAG_ZMEDIA

OpenHarmony Media Module

对于以上模块的性能问题,我们就能直接使用对应tag来抓取。

六、其他

对于一个较大的模块代码,我们需要理解他的执行流程,函数调用关系,会比较头疼,所以我编写了一个脚本,扫描所有的.cpp文件,在所有函数开头自动添加XTrace xxx(__func__)。

在可视化界面分析log,可以清晰的看到函数执行的,不同的线程,函数的调用栈,能快速的梳理代码的执行流程。

第四点中的图,是我对foundation/ace/ace_engine/frameworks这个目录下2000个左右cpp文件中的函数全部添加XTrace后,得到的应用启动流程火焰图。

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